منتديات الهندسة الكهربية و الالكترونية  

العودة   منتديات الهندسة الكهربية و الالكترونية > المنتديات الهندسية > منتدى برمجيات بروتيس Proteus PCB > منتدى تصميم لوح الدوائر المطبوعة ARES

 
 
أدوات الموضوع اسلوب عرض الموضوع
  #1  
قديم 07-15-2010, 01:03 PM
Admin Admin غير متواجد حالياً
Eng.F.Abdelaziz
 
تاريخ التسجيل: Jul 2010
مشاركات: 3,580
افتراضي الشرح الشامل والتدريب على برنامج عمل اللوح المطبوعة ares ضمن برمجيات proteus

الشرح والتدريب على برنامج عمل اللوح المطبوعة ARES ضمن برمجيات PROTEUS


حزمة برمجيات "بروتيس" Proteus

برنامج الدوائر المطبوعة "إريس" Ares


مقدمة :

ما هو إريس ARES ؟

  • كلمة إريس إختصارا يعنى ( برنامج متقدم للتوجيه والتحرير ) وهو يشكل الجزء أو الموديول module الخاص بلوح الدوائر المطبوعة PCB ضمن نظام حزمة برمجيات بروتيس PROTEUS .
  • يقوم البرنامج وعلى أساس ملف يسمى " قائمة الشبكة" netlist (والذى يتم إنتاجه تلقائيا عند رسم الدائرة الكهربية ببرنامج ISIS ) بعمل التصميم الكامل للوح الدوائر المطبوعة وباستخدام أدوات تصميم آلية عالية الأداء .
التدريب على البرنامج :

مقدمة :

  • الغرض من هذا التدريب هو تعريفك و بأسرع وقت ممكن بالسمات الرئيسية لبرنامج إريس لتصل الى النقطة التي يمكنك استخدام الحزمة أو المجموعة Package (اسم يطلق على المكون او العنصر فى البرنامج) فى العمل الحقيقي.
  • مستخدم الكمبيوتر سوف يجد إنه من الممكن أن يتعلم الحزم وإنتاج أول لوحة مطبوعة في غضون يوم أو اثنين.
  • سوف يأخذك التدريب من خلال أمثلة عملية تشمل جميع الجوانب الهامة للحزم بما فى ذلك :
1-التقنيات الأساسية للوضع placement (يقصد بذلك وضع المكونات أو العناصر بلوحة التصميم ) والتوجيه routing(يقصد بذلك توصيل الخطوط أو المسارات التى تمثل الاسلاك أو النحاس فى اللوحة المطبوعة).

2- التخيل البصرى للشكل المجسم للوحة بثلاثة أبعاد 3D .

3- التصميم على أساس طريقة"قائمة الشبكة" Netlist فى كل من "التوجيه" routing اليدوى أو الآلى .

4- التدريب على المزيد من التقنيات المتقدمة مثل تحرير " كتل أو مجموعات" وتحرير المسارات (توصيلات الاسلاك النحاسية ).

5-إنشاء التقارير والنسخ المطبوعة .

6-إنشاء أجزاء Package بالمكتبات .

وأنا أدعوك وبشدة باتباع طريق التدريب لوجود الكثير من النقاط إن فقدتها يؤدى بك فقد الوقت على المدى البعيد . أيضا إن استوعبت تماما المفاهيم الأساسية التى جاءت فى هذا التدريب فسوف تجد انه من السهل عليك إستيعاب المستويات المتقدمة من العمل .

نظرة عامة على محرر التصميم LAYOUT EDITOR

إبدأ برنامج ARES يظهر لك على الشاشة محرر التصميم .



1-أعلا الشاشة يوجد شريط القوائم Menu Bar



الغرض من القوائم اختيار الأوامر كأى تطبيق يعمل تحت نظام النوافذ Windows .
أعلا شريط القوائم يوجد شريط العنوان الذى يستخدم لعرض بعض الرسائل التى تشير الى حالة دخول البرنامج حالة معينة من التحرير أو المعالجة .

2- أشرطة الأدوات :Toolbars

كما هو الحال فى تطبيقات ويندوز الحديثة فإن برنامج إريس يتيح الوصول إلى عدد من الأوامر والأنظمة من خلال استخدام أشرطة الأدوات. يمكن سحب أشرطة الأدوات إلى أي من الحواف الأربعة من نافذة التحرير للبرنامج .

أ‌-أشرطة أدوات الأوامر Command Toolbars

الأدوات الموجودة على طول الجزء العلوي من الشاشة (فى الوضع الافتراضى ) توفر وصول بديل لأوامر القوائم على النحو التالي :




  • إن كنت تعمل على شاشة صغيرة نسبيا يمكنك إخفاء أي أو كل من أشرطة أدوات الأوامر باستخدام الأمر "أشرطة الأدوات" Toolbars من القائمة في القائمة "عرض" View.
ب‌-شريط أدوات اختيار نظام العمل Mode Selector Toolbar


وهو شريط الأدوات الموجود أسفل الحافة اليسرى من الشاشة ويقوم باختيار نظام التحرير أى ما الذى يحدث عند النقر على الماوس على نافذة التحرير؟..




  • ملحوظة :لاحظ أنه لا يمكن إخفاء وضع شريط أدوات اختيار نظام العمل لأن وظائفه غير مكررة بالقوائم.
ت‌-شريط أدوات تحديد الاتجاه Orientation Toolbar


يستخدم شريط أدوات تحديد الاتجاه فى العرض وفى التحكم فى الاتجاه والانعكاس للكائنات قبل وضعها فى التصميم .




3- نافذة التحرير Editing Window

تعرض نافذة التحرير الجزء من اللوحة الذى تقوم بالعمل به حاليا .
يمكن تنشيط محتويات نافذة التحرير باستخدام الأمر "إعادة الرسم"Redraw والذى يعمل أيضا على تنشيط نافذة "المنظر العام" Overview Window .

أ‌-عملية السير أو المشى فى التصميم Panning


يمكنك إعادة توجيه مساحة العمل على المكونات المختلفة من التصميم بعدة طرق :
  • من خلال النقر بالزر الأيسر للماوس عند نقطة فى نافذة "المنظر العام" يؤدى ذلك الى جعل مراكز منطقة العمل حول تلك النقطة .
  • بالنقر على زر الماوس الأوسط بغرض "التقاط" أى الإمساك بالمخطط وتحريك الماوس لإعادة وضع المخطط ثم النقر على زر الماوس الأوسط مرة أخرى بغرض :إسقاط" أى تحرير المخطط .
  • بتحريك الماوس فوق نافذة التحرير مع الضغط على مفتاح SHIFT ورطم (خبط) المؤشر بأحد حواف المخطط مما يؤدى الى السير بالمخطط في الاتجاه المناسب.
  • استخدام أيقونة السير Pan بشريط الأدوات



ب‌-التكبير "زووم إن" والتصغيير "زووم أوت" Zoom In / Zoom Out

يمكنك تكبير أو تصغير المعروض من اللوحة باستخدام أوامر التكبير والتصغير التي يمكن أيضا أستدعائها من خلال اختصارات لوحة المفاتيح (الوضع الافتراضى هو المفاتيح F6&F7).

بالإضافة إلى ذلك يمكنك استخدام المفتاح F8 لعرض اللوحة بالكامل Zoom All .
يمكنك أيضا استخدام الأيقونات المناظرة لكل حالة والموجودة بشريط الأدوات .كما يمكنك ببساطة دوران عجلة الماوس بالزر الأوسط للأمام أو إلى الخلف للتكبير أو التصغير.وخاصة مع الطريقة الأخيرة يمكن دوران عجلة الماوس وفى نفس الوقت إجراء "مشى" Pan بالنقر على زر الماوس الأوسط لالتقاط المخطط وتحريك الماوس لنقل الموضع ثم دوران العجلة للتكبير أو التصغير .

قد يبدو ذلك معقد ولكنه سهل للغاية من الناحية العملية.

ت‌-التكبير والتصغير المتغير Variable Zoom

ويمكن تحقيق درجة من التكبير باستخدام خاصية Shift-Zoom . يمكن تحديد منطقة معينة من اللوحة لملء نافذة التحرير من خلال الضغط على مفتاح SHIFT والضغط على زر الماوس الأيسر وسحبه لعمل صندوق حول المنطقة المطلوبة . يمكن اختيار هذه المنطقة من نافذة التحرير أو من نافذة المنظر العام .

4- نافذة المنظر العام :Overview Window





تظهر هذه النافذة تمثيل مبسط للرسم كله ولها شبكة grid بمقدار 500 thou . الصندوق (الإطار)الأزرق يبين الخطوط العريضة الخارجية لمنطقة العمل (كما تم تحديدها من الأمر "ضبط منطقة العمل " Set Work Area ) بينما الصندوق (الإطار) الأخضر يشير إلى المنطقة المعروضة على نافذة التحرير .

النقر على الزر الأيسر للماوس على نقطة على الشبكة يؤدى الى إعادة مركز نافذة التحرير حول هذه النقطة.

تستخدم نافذة العرض العام أيضا معاينة الكائنات التي يتم اختيارها للوضع . هذه الميزات تساعدك على توجيه (دوران – إنعكاس ) الكائن بشكل صحيح قبل وضعها فى التصميم .
يمكن تعديل عرض وارتفاع نافذة المنظر العام عن طريق سحب حدودها.

5- نافذة إختيار الكائن Object Selector





تستخدم هذه النافذة فى جلب أو إالتقاط picking المكونات والحزم packages والبادات pad والمساراتtrace وغيرها والمتاحة حاليا .

وهى تحمل دائما تسمية تشير إلى القائمة الموجودة بها وهذا بمثابة موجه إضافى لحالة لوحة الأيقونات للدلالة على نظام أو نمط العمل الحالى .
ويمكن تعديل العرض وموقع النافذة بالتزامن مع نافذة المنظر العام لأرتباطهما الوثيق.

6- نافذة اختيار الطبقات Layer Selector



تستخدم هذه النافذة فى عرض وتحديد الطبقة أو مجموعة الطبقات الحالية current layer. والطبقة layer هى طبقة منفردة واحدة بينما مجموعة الطبقات هى توليفة (مزيج) من الطبقات المنفردة .
يمكن عمل اختيار للطبقة عن طريق الماوس أو عن طريق لوحة المفاتيح .الأوضاع الابتدائية للتحكم بلوحة المفاتيح كما يلى :

SPACE : مسطرة المسافات : اختيار الطبقة التالية للطبقة الحالية فى زوج الطبقات .

PGDN : اختيار الطبقة التالية من القائمة لأسفل .

PGUP : اختيار الطبقة السابقة من القائمة لأعلا .

CTRL-PGDN : اختيار آخر طبقة فى القائمة .

CTRL-PGUP : اختيار أول طبقى فى القائمة .

ملحوظة :

يتم تعيين خريطة لوحة المفاتيح عن طريق الأمر Set Keyboard Mapping بقائمة System Menu.

الطبقات التي يتم عرضها في القائمة يتم تحديدها بنظام عمل المحرر الحالى بحيث لا يمكن وضع كائنات فى غير موضعها من الطبقات المناسبة .

يتم التحكم فى الطبقات المعروضة من الأمر Layers بالقائمة View بينما يتم تحديد تتابع ازواج الطبقات باستخدام الأمر Set Layer Pairs بقائمة System . وكطريقة مختصرة يت النقر بالزر الأيسر للماوس على سريط بيان الحالة status أسفل الشاشة .




هذا الأمر الأخير يحدد الطبقة التى سوف يتم تغييرها باستخدام مسطرة المسافات . ومن ثم يمكنك عمل أزواج أو ثلاثيات أو رباعيات من الطبقات كيفما شئت .

7- عرض الإحداثيات Co-ordinate Display

يتم عرض الإحداثيات الحالية لمؤشر الماوس فى الركن الأيمن السفلى من الشاشة فى الوضع الافتراضى . ووحدات القراءة يمكن أن تكون بنظام imperial أو بنظام metric كما يمكن تحديد نقطة أصل غير حقيقية .

يتم التحكم فى شكل المؤشر أما صغير أو كبير عن طريق الأمر X-Cursor من القائمة View.

والى لقاء قريب إن شاء الله
  #2  
قديم 07-16-2010, 12:17 AM
Admin Admin غير متواجد حالياً
Eng.F.Abdelaziz
 
تاريخ التسجيل: Jul 2010
مشاركات: 3,580
افتراضي أسس وضع المكونات placement وتقنيات عمل(توجيه) routing المسارات


الدرس الثانى من برنامج إريس ARES

أسس وضع المكونات PLACEMENT وتقنيات عمل(توجيه)ROUTING المسارات :

مقدمة :

قبل الدخول فى تصميم اللوحة من الملف المسمى قائمة الشبكة netlist سوف نغطى أولا أساسيات وضع المكوناتPLACEMENT وطريقة عمل المسارات ROUTING بأستخدام لوحة بسيطة للغاية والموضحة بالشكل أدناه.



من المفضل الجدير قبل أن نبدأ يجب علينا معرفة كيف أن برنامج أريس يحاول مساعدتنا على فهم ما يحدث خلال عمل مخطط اللوحة وذلك عن طريق تقنيتان أساسيتان :
1- يقوم البرنامج بعملية "تحديد" للكائن الموجود أسفل الماوس ويساعد فى ذلك مرشحات اختيار الكائنات (الموجودة أسفل نافذة التحرير) وذلك عندما يكون الكائن مختار وفى الوضع "الساخن" hot .
2- يوفر البرنامج مؤشرات ديناميكة والتى تتغير للتعريف على ما سوف يحدث عند النقر بالزر الأيسر للماوس فى أى وقت ( مثل : وضع الكائن – اختيار الكائن - نقل الكائن .....) . وفيما يلى قائمة بأنواع المؤشرات :

خلال هذا التدريب بل وكلما كنت تعمل في إريس يجب الاستفادة من هذه المؤشرات البصرية كوسيلة مساعدة لفهم البرنامج.
اختيار وجلب المكونات المسماة "حزمة أو مجموعة" Package Selection
· يمكن استخدام البرنامج فى عمل اللوحة مباشرة بدون استخدام برنامج رسم الدائرة الكهربية ISIS عنئذ يتم العمل فى نظام أو نمط يعرف بنمط الحزمة Package mode حيث يمكنك جلب بصمات (مواقع أقدام) footprints المكونات (تعرف بالحزم أو المجموعات Packages) مباشرة من المكتبة ووضعها فى منطقة العمل بالمخطط .
· لا ينصح بهذا النمط من العمل إلا عندما تكون مضطرا لذلك .فالتصاميم المعتمدة على ملف "قائمة الشبكة" Netlisted والمتولد من برنامج رسم الدوائر ISIS يتيح وظائف إضافية ( مثل : التحقق من توصيل المسارات وتكوين استراتيجيات للعمل والدعم الكامل لخطة الإمداد بالقدرة و...الخ) ويوصي بالعمل بهذا النمط وسوف نتناول ذلك بالتفصيل فيما بعد .

فى مثالنا البسيط نستخدم ثلاثة مكونات (حزم) هى :

CAP20
DIL08
RES40
يمكنك البدء فى إلتقاطها (جلبها) من مكتبة الحزم تمهيدا لوضعها بالمخطط .

لعمل ذلك إتبع الخطوات التالية :

1- إنقربالزر الأيسر للماوس على أيقونة الحزم Package Icon.




2- إنقر بالزر الأيسر للماوس على زر الإلتقاط P (Pick ) فى أعلا يسار نافذة اختيار الكائن
Object Selector والتى تظهر حاليا كلمة الحزم 'PACKAGES'.

تظهر نافذة "إلتقاط المكتبة " Library Pick كما فى الشكل .



· يمكنك أيضا اختيار متصفح (مستعرض)المكتبة عن طريق الضغط على المفتاح P بلوحة المفاتيح (فى الوضع الافتراضى ).
· مستعرض المكتبة هو أداة قوية جدا ويمكنك البحث عن جزء معين في المكتبة بعدد من الطرق المختلفة.ربما أبسط الطرق (وربما الأقوى ) هى ببساطة كتابة بعض الكلمات التي تصف الجزء الذى تبحث عنه.هذا الطريقة تعمل بنفس طريقة محرك جوجل للبحث على الإنترنت حيث يتم عمل مطابقة بين ما تبحث عنه وما هو موجود فى حزم المكتبات .
3- جرب الآن مع المكثف بإدخال خواصه وهى خطوته pitch (المسافة بين طرفيه) قيمتها 200th وانه من النوع radial وذلك في حقل الكلمات الدلالية Keywords . سترى أن الجزء CAP20 ظهر بالقائمة كما فى الشكل .

4- انقر نقرا مزدوجا بالزر الأيسر للماوس على الجزء CAP20 لاختياره ووضعه فى نافذة "اختيار الكائن" Object Selector الشكل ادناه.


  • إذا كنت تعرف اسم الجزء الذي تريد البحث عنه يمكنك أيضا استخدامه مباشرة أى كتابة CAP20 في حقل الكلمات الدلالية Keywords وسوف تحصل أيضا على النتيجة المرجوة.
  • يمكنك بالطبع تكرارالعملية المذكورة أعلاه للحزمتين المتبقيين في التصميم البسيط لكن بدلا من ذلك سنبحث فى الاختيار بوسائل أخرى .
  • أسفل حقل النصوص يوجد عدد من المرشحات والتي يمكن استخدامها بشكل مستقل عن إدخال الكلمات الدلالية .وهي مفيدة بشكل خاص لتصفح المكتبات عندما تكون غير متأكدا تماما من الكلمات الدلالية الملاءمة .
5- جرب الآن : للحصول على الجزء DIL08 امسح حقل الكتابة تماما ثم اختار "الدوائر المتكاملة" Integrated Circuits من التصنيف الرئيسى Categoryواختار "خلال ثقب"Through Holeثم "مزدوج الصفوف" Dual Inline من التصنيفات الفرعية Subcategory .
6- مرة أخرى انقر نقرا مزدوجا على الجزء DIL08الذى ظهر فى قائمة النتيجة لوضعه وجلبه الى نافذة اختيار الكائن .



أخيرا يمكنك استخدام المزج بين الطرق المختلفة لإيجاد وجلب المقاومة RES40.
7- اختار "المكونات المنفصلة"Discrete Components كتصنبف رئيسى واكتب RES40 فى حقل كتابة الكلمات الدلالية . فى هذه الحالة يتم البحث فقط داخل هذا التصنيف . انقل المقاومة الى المخطط بالطريقة المعتادة ثم أغلق نافذة إلتقاط المكتبة .
والى لقاء قريب ان شاء الله
  #3  
قديم 07-16-2010, 01:28 PM
Admin Admin غير متواجد حالياً
Eng.F.Abdelaziz
 
تاريخ التسجيل: Jul 2010
مشاركات: 3,580
افتراضي الدرس الثالث :وضع المكونات "الحزمة" فى المخطط Package Placement

الدرس الثالث :
وضع المكونات "الحزمة" فى المخطط Package Placement
· الآن يجب أن تظهر أسماء المكونات الثلاثة فى نافذة "اختيار الكائن" Object Selector كما فى الشكل وقد تم إلقاء أو تسليط الضوء على آخر المكونات التى تم جلبها وهو الدائرة المتكاملة .

سوف نبدأ بوضع DIL08 بالمخطط :

1- تأكد أن هذا العنصر تم اختياره بالنقر عليه بالزر اللأيسر للماوس فى نافذة "اختيار الكائن". عندئذ تظهر بروفة للعنصر فى نافذة "المنظر العام" بوضعه الحالى . يمكنك استخدام أيقةنات "الدوران" لدوران العنصر فى الوضع المطلوب قبل وضعه عندئذ يتم تحديث نافذة "المنظر العام " لتظهر الوضع الجديد .


2- لوضع العنصر بالمخطط توجه الى منتصف " نافذة التحرير" وانقر بالزر الأيسر للماوس عندئذ تظهر الدائرة المتكاملة بحدود خضراء والتى تتبع حركة الماوس كلما حركته فى "نافذة التحرير" . اختار المكان المطلوب (تقريبا) وانقر عليه بالزر الايسر للماوس لوضع العنصر والخروج من نظام "الوضع" .


ملحوظة :
· عندما تكون فى نظام "الوضع" فإن النقر بالزر الأيمن للماوس يقوم بإلغاء عملية الوضع الحالية .
· أيضا عندما تكون فى نظام "الوضع" يمكنك عمل دوران للعنصر ديناميكيا عن طريق المفاتيح ‘+’ و ‘-‘ بلوحة مفاتيح الارقام (فى الوضع الافتراضى .
3- الآن اختار العنصر RES40 وضع مقاومتين المسافة بينهما 0.1" ( مربعين من الشبكة) أعلا الدائرة المتكاملة مباشرة .
4- بالمثل ضع المكثف أسفل الطرف رقم 1 للدائرة المتكاملة .


ما لم تكن متمرسا فقد تجد أن أماكن وضغ المكونات غير صحيحة تماما لذلك تكون خطوتنا القادمة هى كيفية اختيار ونقل (تحريك) المكونات .
الخطوة التالية :

اختيار ونقل المكونات (الحزم) Selecting and Moving Packages
أبدأ بتحريك الماوس فوق حدود بصمة footprint العنصر . تبعا لمكان الماوس : فوق طرف (pad بادة ( أو فوق حدود بصمة العنصر نفسه فسوف تطوق (تحاط) بخطوط بيضاء رفيعة ( عندئذ يسمى الكائن الموخوز). بالإضافة إلى ذلك سوف يتغيير مؤشر الماوس الى شكل "يد ذات أصبع إشارة" كتغير ديناميكى كمؤشر اختيار .


· وسواء أكنت فوق الطرف أو العنصر فإن النقر بالزر الأيسر للماوس سوف يؤدى الى اختيار البصمة بالكامل (أى النقر على أى جزء من البصمة يؤدى الى اختيار البصمة ).
· إذا فعلت ذلك فيجب ان ترى البصمة فى وضع " الاختيار" ويتحول مؤشر الماوس ليبين إمكمانية نقل البصمة .

· بالضغط على الزر الأيسر للماوس وسحب العنصر يمكنك نقله الى المكان المطلوب .



· النقر بالزر الأيسر للماوس فى أى مكان خالى من المخطط يؤدى إلى إلغاء اختيار البصمة بالكامل .
  • وكطريقة بديلة عندما تصل الى الوضع السابق يمكنك النقر بالزر الأيمن للماوس فتظهر لك قائمة منسدلة فى السياق تحتوى على الأفعال التى يمكنك القيام بها على البصمة مثل "سحب الكائن"Drag Object .



ننصح بتجربة هذه التقنيات عند وضع المكونات فى المكان المطلوب .

التوجيه "رسم المسارات " Routing

لبدأ نظام رسم المسارات "التوجيه" أنقر بالزر الايسر للماوس على "أيقونة المسار " Trace Icon . عندئذ تتغير نافذة "اختيار الكائن" لتظهر قائمة "نماذج المسارات" 'Trace Styles'وهى فى وضع اختيار السمك width الأفتراضى . اختار T20 أى مسار بسمك 20 thou .





  • يوضع المسار بالنقر بالزر الأيسر للماوس على طرف pad ثم النقر عند كل نقطة مطلوب عندها "توجيه" المسار .
  • لإنهاء عملية التوجيه انقر بالزر الأيمن للماوس على الطرف pad النهاية .
  • قم بعملية "التوجيه" أى رسم المسارات يدويا كما فى الشكل الموضح فى بداية التدريب .تأكد من أنك تبدأ المسار عند طرف pad وتنهيه عند طرف pad .
  • مرة أخرى لاحظ أن مؤشر الماوس سوف يتغير ليبين العمل الذى سوف يتم عند النقر على الزر الأيسر للماوس وهو "وضع مسار" .
ملاحظات أخرى فى نظام التوجيه :


1- النقر مرتين على نفس النقطة يؤدى الى وضع "معبر" via وتغيير الطبقة الحالية على النحو المحدد في الأمر Set Layer Pairs بالقائمة System. يمكن عرض اختيار نوع via يالنقر على أيقونة المعبر Via Icon .
2- أثناء رسم المسار "التوجيه"يمكنك تغيير الطبقة الحالية عن طريق الضغط على المفاتيح PGUP و PGDN .. بالإضافة إلى ذلك يمكن اختيار العلوية عن طريق المفاتيح CTRL-PGUP واختيار الطبقة السفلية عن طريق المفاتيح CTRL-PGDN .
3- الضغط على المفتاح CTRL يسمح لك بوضع قطعة مسار منحني اى قوس.شكل القوس (أفقى ثم رأسى أو العكس) يتحدد بكيفية تحريكك للماوس مبتعدا عن النقطة الثابتة .من المفضل الضغط على مفتاح CTRL ثم تحريك الماوس ثم النقر بالزر الأيسر ثم تحرير المفتاح CTRL .

والى لقاء قريب ان شاء الله
  #4  
قديم 08-03-2010, 10:27 PM
Admin Admin غير متواجد حالياً
Eng.F.Abdelaziz
 
تاريخ التسجيل: Jul 2010
مشاركات: 3,580
افتراضي

تسمية (تعريف) المكونات Annotation

عندما يتم وضع المكونات في نظام "الحزمة"Package أى يدويا فلن يكون بها أى معلومات مرفقة بها للتعرف عليها كالاسم والقيمة ( في وقت لاحق سوف نرى كيف يتم تلقائيا التسمية التلقائية للمكونات عندما نستخدم ملف قائمة الشبكة netlist ).
لتعريف المكونات أولا يتم الخروج من "نظام المسار" trace mode والدخول إلى "نظام الاختيار " Selection Mode (أيقونة السهم) ثم النقر مرتين على العنصر حيث تؤدى النقرة الأولى إلى إختياره والنقرة الثانية تؤدى إلى ظهور نافذة الحوار لتحرير العنصر .
والطريقة البديلة هى الدخول فى "نظام الاختيار" ثم النقر بالزر الأيمن على العنصر فتظهر نافذة إختيار منها "تحرير الخواص" Edit Properties.

فى كل مرة تقوم بهذا العمل تظهر لك تلك النافذة وبها حقول لكل من "أسم تعريف هوية العنصر" ID و"قيمته" value.



الطريقة البديلة هى إستخدام أمر "توليد الاسم تلقائيا" Auto Name Generator بغرض توليد تتابع عددى لترقيم المكونات .
يمكن نقل (تحريك) كل من "اسم تعريف هوية العنصر" و "القيمة " باختيار الكائن الأب ثم يتم المشاورة على الاسم أو القيمة قبل سحبها باستخدام الزر الأيسر للماوس .
يجب أن تضع فى اعتبارك أنه يمكنك ضبط خطوة المشى والقفز على الشبكة من القائمة Display أو باستخدام المفاتيح CTRL-F1 and F2-F4 .
يمكن تحديد حجم التسميات من الأمر Set Template بالقائمة System .
  #5  
قديم 08-03-2010, 10:33 PM
Admin Admin غير متواجد حالياً
Eng.F.Abdelaziz
 
تاريخ التسجيل: Jul 2010
مشاركات: 3,580
افتراضي

الحدود الخارجية للوحة :
يوجد فى البرنامج طبقة layer خاصة تسمى "الحدود أو الحواف " EDGE وهى معدة لإحتواء الرسومات ثنائية الأبعاد 2D والتى تمثل المخطط . الكائنات الموضوعة فى هذه الطبقة سوف تظهر فى الرسومات الفنية artwork المتولدة لأى من الطبقات الأخرى .
والخلاصةأان الحدود الخارجية للوحة هى مجرد صندوق .
خطوات وضع حدود (حواف) اللوحة المستطيلة :
1- اختار أيقونة "الصندوق" Box Icon.
2- اختار طبقة الحدود EDGE من نافذة"اختيار الطبقات "Layer Selector
3- شاور إلى مكان الركن الأيسر العلوى للصندوق وانقر بالزر الأيسر للماوس .
4- اسحب لعمل صندوق لإحتواء اللوحة ثم انقر بالزر الأيسر للماوس لوضع الرسم .
5- إذا احتجت الى تغيير حجم الصندوق عندئذ قم باختياره والتعليم عليه بالإشارة اليه والنقر على الزر الأيمن للماوس ( لا تعطى بالا للقائمة التى سوف تظهر لك ) ثم استخدم الزر الأيسر للماوس فى السحب من المقابض الخضراء المخصصة للتحكم فى الحجم .



يمكن عمل حدود غير منتظمة للوحة عندئذ نستخدم سواء الخطوط والأقواس أو رسم "مسار مغلق" باختيار الأيقونة Path Iconوذلك لرسم مسار ككائن واحد .
عند الانتهاء من التمرين أحفظه ويمكنك بدء تمرين جديد باستخدام الأمر "مخطط جديد" New Layout من القائمة "ملف" file.
 

أدوات الموضوع
اسلوب عرض الموضوع

تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع


الساعة الآن 02:13 PM.


Powered by EEECO; Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2014, EEECB